PENGU, RAFLESIA ARNOLDINA (2024) DAMPAK PENGGUNAAN GADGET TERHADAP ASPEK MOTORIK PADA SISWA KELAS IX SMPN SATU ATAP RATENGGOJI. Sarjana thesis, STIPAR ENDE.
ABSTRAK.pdf
Download (1MB)
BAB l.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB) | Request a copy
BAB ll.pdf
Download (4MB)
BAB lll.pdf
Restricted to Registered users only
Download (897kB) | Request a copy
BAB lV.pdf
Download (3MB)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (479kB) | Request a copy
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (4MB)
Abstract
ABSTRAK
Pengu, Raflesia Arnoldina. 2023. “Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Aspek Aspek Motorik Pada Siswa Kelas IX SMPN Satu Atap Ratenggoji”. Skripsi. Program Studi Pendidikan Keagamaan Katolik. Sekolah Tinggi Pastoral Atma Reksa Ende.Pembimbing: Oktavianus Supriyanto Seni, S.Pd.,M.Pd.
Kata Kunci: Gadget, Aspek Motorik, Siswa
Gadget adalah suatu barang elektronik yang berfungsi untuk komunikasi satu dengan yang lainnya tidaklah susah seiring kemajuan jaman. Pada kemunculanya gadget ialah sebuah istilah kata Bahasa inggris yang berarti suatu barang elektronik kecil yang mempunyai macam fungsi khusus. Perkembangan motorik adalah sesuatu proses kematangan gerak yang langsung melibatkan otot-otot untuk bergerak dan proses pensyarafan yang menjadi seseorang mampu menggerakkan
dan proses pensyarafan yang menjadikan seseorang mampu menggerakkan tubuhnya. Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana dampak penggunaan gadget bagi siswa SMPN Satu Atap Ratenggoji. Adapun Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dampak penggunaan gadget pada siswa
SMPN Satu Atap Ratenggoji. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif, metode pengumpulan adalah metode observasi, wawancara, dan dokumentasi. Berdasarkan hasil analisis data yang ditemukan
bahwa dampak dari penggunaan gadget di Lembaga SMPN Satu Atap Ratenggoji adalah dapat menambah wawasan, sebagi media pembelajaran, mengembangkan keterampilan siswa, siswa lebih kreatifitas, lebih mudah untuk mengerjakan tugas,lebih cepat mencari informasi. Adapun dampak dari peyalagunaan gadget.
Penyalagunaan gadget dapat dilihat dari sikap siswa yang kurang fokus dalam mengikuti proses pembelajaran di kelas, berubahnya karakter siswa menjadi pribadi yang malas, kurangnya kreativitas pada siswa, dalam proses pembelajaran di dalam kelas siswa lebih focus menggunakan gadget, kurangnya konsentrasi saat pembelajaran, dan menurunya prestasi siswa. Adapun dampak lain dari penggunaan gadget yaitu gangguan pada penglihatan, jadi malas belajar, tidak berkonsentrasi, pribadi yang tertutup, kurangnya interaksi secara langsung dengan sesama.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Gadget, Aspek Motorik, Siswa |
| Subjects: | L Education > Pendidikan Keagamaan Katolik |
| Depositing User: | Josias Gregorius Naro Reda |
| Date Deposited: | 31 Jul 2026 05:44 |
| Last Modified: | 31 Jul 2026 05:44 |
| URI: | http://repository.stipar-ende.ac.id/id/eprint/531 |

