DAMPAK ANAK BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP KEBERSAMAAN DALAM KELUARGA DI LINGKUNGAN LENA PAROKI SANTO PETRUS MARTIR NDORA

Meno, Susanty Dede (2024) DAMPAK ANAK BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP KEBERSAMAAN DALAM KELUARGA DI LINGKUNGAN LENA PAROKI SANTO PETRUS MARTIR NDORA. Other thesis, STIPAR ENDE.

[thumbnail of ABSTRAK] Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of BAB I] Text (BAB I)
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB II] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB III] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB IV] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB) | Request a copy
[thumbnail of BAB V] Text (BAB V)
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (804kB) | Request a copy
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA] Text (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (2MB)

Abstract

ABSTRAK
Meno, Dede Susanty, 2023 “Dampak Bermain Game Online Oleh Anak-anak
Terhadap Kebersamaan Hidup Dalam Keluarga Di Lingkungan Lena Paroki Santo
Petrus Martir Ndora” Skripsi: Program Studi Pendidikan Keagamaan Katolik.
Sekolah Tinggi Pastoral Atma Reksa Ende.
Pembimbing : Yohanes Donbosko Bhodo, S.Fil., Lic.Th.
Kata Kunci: Game Online, Anak dan Keluarga
Fenomena bermain game online semakin marak di kalangan anak sampai
remaja. Hal ini melahirkan kekhwatiran yang mendalam karena turut
mempengaruhi aspek kehidupan anak mulai dari kehidupan pribadi, keluarga dan
sekolah. Hal ini juga dialami oleh anak di Lingkungan Lena Paroki Santo Petrus
Martir Ndora. Anak – anak di paroki di sana lebih banyak mencurahkan waktu
untuk bermain game online dibandingkan menghabiskan waktu dengan hal-hal
yang berguna. Kondisi ini mengundang keprihatinan banyak pihak. Tujuan
penelitian ini untuk mengetahui dampak game online khususnya terhadap
kebersamaan dalam keluarga. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif
dengan mengunakan teknik pengumpulan data dengan metode wawancara dan
dokumentasi. Narasumber berasal dari kalangan orang tua dan anak – anak
khususnya pemain game. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa ada dua dampak
game online yaitu dampak positive dan dampak negatife. Dampak positife adalah
anak dapat melatih konsentrasi, anak bisa belajar bahasa inggris, dan mengenal
bahasa terbaru. Sedangkan, dampak negatife dapat merusak mata, lupa jam
makan, malas belajar, susah tidur dan kurangnya interaksi dan komunikasi
keluarga. Untuk mencegah pengaruh game online adalah anak-anak harus perlu
didampingi oleh orang tua agar dapat mengontrol dirinya dan waktu dalam
bermain game online serta dapat menanamkan dan mengetahui tugas utama dari
anak-anak serta mencari kegiatan lain yang lebih bisa bermanfaat, disini peran
orang tua yang paling penting. orang tua juga meluangkan waktu untuk
mengontrol serta mengawasi kegiatan anak dalam rumah maupun di luar rumah.
game online menjadi sarana yang sangat berbahaya bagi kelangsungan generasi
muda saat ini khususnya bagi anak-anak.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game Online, Anak dan Keluarga
Subjects: L Education > Pendidikan Keagamaan Katolik
Depositing User: Josias Gregorius Naro Reda
Date Deposited: 25 Jun 2026 01:19
Last Modified: 25 Jun 2026 01:19
URI: http://repository.stipar-ende.ac.id/id/eprint/403

Actions (login required)

View Item
View Item